четвер, 19 листопада 2020 р.

Лекція 18. Створення анімації

 У програмах можуть застосовуватися анімація, що створює ілюзію руху об’єктів, яка отримується швидким зміненням зображень на екрані. Кожна із побудованих нами раніше на полотні фігур є окремим об’єктом, завдяки чому можна програмувати їх рух і взаємодію.

Рух графічних об’єктів

Розглянемо методи, призначені для переміщення об’єкта полотном.

• Метод canvas.move переміщає графічний об’єкт, змінюючи значення його координат на задані величини:

canvas.move(item, x, y),